Game MMO Judi Online Favorit untuk Remaja dan Anak-anak

MMO (Massively Multiplayer Online) adalah game yang bisa dimainkan secara online. Mereka terjadi di lingkungan virtual di mana banyak orang berinteraksi satu sama lain. World of Warcraft (WoW) adalah MMO paling populer di Amerika Utara dan yang terkenal. Ada banyak game MMO yang menyasar anak-anak, termasuk WoW. Saya mulai membaca tentang “MMO ramah anak” ini dan tertarik dengan dampaknya terhadap kreativitas dan anak-anak.

Ada banyak MMO yang tersedia untuk anak-anak. Ada versi gratis dan berbayar. Namun, mereka semua memiliki prinsip yang sama: MMO dapat menghasilkan banyak uang. Bagaimana ini terjadi? Mereka tahu cara menciptakan lingkungan yang mendorong Anda untuk membelanjakan lebih banyak dan menggunakan alat psikologis yang mendorong perilaku adiktif. Ini adalah sesuatu yang sulit dilihat oleh banyak orang dewasa, jadi bagaimana Anda bisa mengharapkan anak-anak Anda melakukan hal yang sama?

Biaya Finansial Game MMO

Game MMO biasanya memiliki sistem berjenjang yang memungkinkan Anda untuk memilih antara yang berbayar dan yang gratis. Struktur keuangan game MMO akan menentukan bagaimana bagian-bagian ini berinteraksi. Dua strategi yang mungkin dicoba oleh perusahaan adalah:

Yang lainnya adalah model berlangganan bulanan. Untuk menikmati permainan penuh judi online, Anda harus membayar biaya berlangganan bulanan. Artinya, porsi permainan gratis dibatasi waktunya. Anda dapat mengunduh permainan dan memainkan masa percobaan, tetapi Anda harus membayar untuk permainan penuh. Anda juga dapat mengunduh game ini secara gratis, tetapi Anda harus berlangganan untuk mendapatkan akses ke lebih banyak fitur, pengalaman baru, atau tempat untuk dijelajahi. Ini akan membutuhkan lebih banyak usaha dan waktu untuk mencapai tujuan yang sama sebagai anggota berlangganan meskipun Anda menggunakan versi jejak. Gim ini akan mengingatkan Anda sesering mungkin bahwa akan lebih mudah untuk memiliki pengalaman bermain yang lebih baik dan kehidupan yang lebih sederhana jika Anda mengirimi mereka uang. Toontown adalah MMO yang dikembangkan oleh Disney untuk anak-anak.

Pilihan lainnya adalah Microtransactions. Sistem ini tidak membebankan biaya berlangganan bulanan, tetapi Anda memiliki opsi untuk membeli kredit (dengan uang sungguhan), yang dapat digunakan dalam permainan untuk mendapatkan bonus. Ini diilustrasikan oleh fitur “Koin” di game Facebook. Meskipun bermain game mungkin tidak terpengaruh, item ini sering kali merupakan cara untuk mendapatkan hak membual. Namun, mereka dapat memiliki dampak yang signifikan pada permainan dan menawarkan manfaat besar bagi mereka yang membayar. Transaksi mikro adalah istilah yang mengacu pada pembelian kecil. Ini dapat berkisar dari $ 5 hingga hanya beberapa sen. Ini membuatnya tampak kecil tetapi bertambah dengan cepat.

Game MMO mendorong budaya “menjaga Jones”, apakah itu memiliki senjata paling kuat atau item edisi terbatas atau memberi penghargaan kepada pemain terbaik. Ini mendorong pemain bermain lebih lama dan menghabiskan lebih banyak uang.

Kreativitas dan game MMO

Game MMO kurang kreativitas. Game-game ini dirancang untuk membuat Anda tetap terlibat selama mungkin. Anda akan sering melakukan tugas yang sama berulang kali untuk mendapatkan uang, pengalaman, atau memenuhi tujuan dalam game. Meskipun mungkin ada beberapa pemecahan masalah dalam game, ada batasan kompleksitas masalah dan kemungkinan kreatif untuk solusi. Ada banyak kegiatan kreatif yang dapat dilakukan anak-anak.

Game MMO dan perilaku adiktif

Pengembang game MMO menggunakan banyak strategi yang perlu Anda waspadai. Tugas MMO yang paling umum adalah bertani. Ini melibatkan pengumpulan berbagai objek yang dapat Anda berikan untuk mendapatkan hadiah. Untuk mendapatkan tombol perak mengkilap Anda, Anda harus mengumpulkan 20 bintang biru. Selanjutnya, Anda perlu mengumpulkan 20 kotak merah untuk mendapatkan tombol emas mengkilap Anda. Ini memperkuat konsep penguatan analisis perilaku. Tarik tuas untuk mendapatkan penguatan atau hadiah. Anda dapat menarik tuas 20 kali untuk mendapatkan hadiah virtual. B.F. Skinner adalah pelopor dalam bidang penelitian ini. Studinya menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk mengontrol perilaku subjek hanya dengan membuat skenario dan memberi mereka penghargaan karena mengikuti aturan. Beginilah cara kerja MMO. Untuk menerima hadiah Anda, Anda harus menyelesaikan satu tugas berulang kali sebelum Anda dapat melanjutkan ke tugas berikutnya. Ini seringkali hanya beberapa nuansa lebih sulit daripada tugas terakhir.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *